作用:服务器单向发送Event到客户端
继承自ClientPeer
//服务器自己发送
Dictionary<byte, object> data3 = new Dictionary<byte, object>();
data3.Add(1, 1003);//加数据
data3.Add(2, "aaBB中文3");//加数据
EventData ed = new EventData(1);//事件操作代码1
ed.Parameters=data3;
SendEvent(ed, new SendParameters());
PhotonEngine.cs
OnEvent方法
//服务器端直接向客户端发送event事件信息
public void OnEvent(EventData eventData)
{
switch (eventData.Code)
{
case 1:
Dictionary<byte, object> data = eventData.Parameters;
object intValue;
data.TryGetValue(1, out intValue);
object stringValue;
data.TryGetValue(2, out stringValue);
Debug.Log("客户端收到主动回复:" + intValue.ToString() + stringValue.ToString());
break;
}
}