• 主页

  • 投资

  • IT

    🔥
  • 设计

  • 销售

  • 共151篇

    Unity - 游戏引擎

关闭

返回栏目

关闭

返回Unity - 游戏引擎栏目

18 - Component组件 - Network Mananger(网络)

作者:

贺及楼

成为作者

更新日期:2023-09-17 10:45:30

Unet过时了,用Photon吧

作用:多人联机

用法:

1、角色制定预制体,加上Network Identity组件
2、勾选Local Player Authority

2、创建空物体Object,命名为Network Mananger
3、加上Network Mananger标签
4、Network Mananger标签的Spawn Info 的 player prefabs 加上角色预制体

效果:每进来一位玩家就在原点生成一位角色

移动人物请看:C# - 双机局网双人移动wasd