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Arnold - 体积光丁达尔

你试一下把光复制一份,然后阿诺德节点下的显示漫反射,高光,sss,间接反射全调为0,体积光为1,

渲染设置节点下的环境设置里加aiAtmosphereVolume,也就是体积渲染
灯光设置里,“主要 ” 中 “体积采样” 数值要大于0 否则渲染不显示

Arnold - 体积光丁达尔