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1 | 基础 - 安装 CINEMA 4d R20 | 公开 | |||
2 | 基础 - 版本 | 公开 | |||
3 | 基础 - 资源网站 | 公开 | |||
4 | 灰猩猩灯光预设 - 内容查看器.lib4d文件 | 公开 | |||
5 | 灰猩猩灯光插件 - 插件 | 公开 | |||
6 | 选择工具 - V - 选择 | 公开 | |||
7 | 基础 - 文本 | 公开 | |||
8 | 生成器/造型 - 效果器 - 物体 - 变形器标签 | 公开 | |||
9 | 生成器 - 细分曲面 | 公开 | |||
10 | 造型 - 布尔 | 公开 | |||
11 | 造型 - 对称 | 公开 | |||
12 | 造型 - 克隆 | 公开 | |||
13 | 模拟 - 粒子发射器 | 公开 | |||
14 | 模拟 - 毛发 | 公开 | |||
15 | 运动图形 - 泰森分裂 - 破碎(Voronoi) | 公开 | |||
16 | 效果器 - 随机 | 公开 | |||
17 | 变形器 - 扭曲 | 公开 | |||
18 | 变形器 - 样条约束 | 公开 | |||
19 | 标签 - C4D标签 | 公开 | |||
20 | 标签 - 刚体 | 公开 | |||
21 | 标签 - 柔体 | 公开 | |||
22 | 标签 - 碰撞体 | 公开 | |||
23 | 标签 - 布料 | 公开 | |||
24 | 标签 - 布料碰撞器 | 公开 | |||
25 | 角色 | 公开 | |||
26 | 角色 - 骨骼绑定 | 公开 | |||
27 | 角色 - 骨骼绑定 - C4D原生角色 | 公开 | |||
28 | 材质 - C4D原生材质 | 公开 | |||
29 | 材质 - 颜色 | 公开 | |||
30 | 材质 - 漫射 | 公开 | |||
31 | 材质 - 发光 - 次表面散射 | 公开 | |||
32 | 材质 - 透明 - 评估透明度 | 公开 | |||
33 | 材质 - 反射 - 导体/绝缘体 | 公开 | |||
34 | 材质 - 置换 | 公开 | |||
35 | 材质 - 着色器 | 公开 | |||
36 | 摄像机 - 摄像机 | 公开 | |||
37 | 摄像机 - 目标摄像机 | 公开 | |||
38 | 摄像机 - 立体摄像机 | 公开 | |||
39 | 摄像机 - 运动摄像机 | 公开 | |||
40 | 环境 - 地面 | 公开 | |||
41 | 环境 - 天空 | 公开 | |||
42 | 环境 - 背景 | 公开 | |||
43 | 灯光 - 灯光 | 公开 | |||
44 | 灯光 - 目标聚光灯 | 公开 | |||
45 | 灯光 - 日光 | 公开 | |||
46 | 灯光 - 点光 | 公开 | |||
47 | 灯光 - 区域光 | 公开 | |||
48 | 灯光 - 无限光 | 公开 | |||
49 | 灯光 - PRB灯光 | 公开 | |||
50 | 动画 - 记录活动图像 - K帧 | 公开 | |||
51 | 渲染器 - 原生C4D标准渲染器 | 公开 | |||
52 | 渲染器 - 原生C4D物理渲染器 | 公开 | |||
53 | 渲染器 - 原生C4DProRender渲染器 | 公开 | |||
54 | 渲染器 - Octane - GPU - N卡、快、易、同步 | 公开 | |||
55 | 渲染器 - Redshift - GPU - N卡、快、繁、大场 | 公开 | |||
56 | 渲染器 - Corona - CPU - 快、易、超写实照片 | 公开 | |||
57 | 渲染器 - Arnold - CPU - 慢、繁、电影级 | 公开 | |||
58 | Arnold - 透明 | 公开 | |||
59 | Arnold - 体积光丁达尔 | 公开 | |||
60 | 渲染器 - VRay - 快 - 室内建筑 | 公开 | |||
61 | 渲染器 - Cycles 4D | 公开 | |||
62 | 渲染器 - Krakatoa | 公开 | |||
63 | 渲染视频 | 公开 |