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111 - 画布元素 - 2D 绘图 - 绘制路径与闭合路径

作者:

贺及楼

成为作者

更新日期:2025-02-27 12:23:32

画布元素 - 2D 绘图 - 绘制路径与闭合路径

在 HTML5 中,<canvas> 元素为我们提供了强大的绘图功能,通过 JavaScript 可以在画布上创建各种复杂的图形。本文将深入探讨如何在 <canvas> 上绘制路径以及闭合路径。

1. 画布基础

在开始绘制路径之前,我们需要先了解如何创建和初始化一个 <canvas> 元素。以下是一个简单的 HTML 结构:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <title>Canvas Drawing</title>
  7. </head>
  8. <body>
  9. <canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>
  10. <script>
  11. // 获取 canvas 元素
  12. const canvas = document.getElementById('myCanvas');
  13. // 获取 2D 绘图上下文
  14. const ctx = canvas.getContext('2d');
  15. </script>
  16. </body>
  17. </html>

在上述代码中,我们首先创建了一个 <canvas> 元素,并为其指定了 idwidthheight 属性。然后,通过 document.getElementById 方法获取该元素,并使用 getContext('2d') 方法获取 2D 绘图上下文,后续的绘图操作都将基于这个上下文进行。

2. 绘制路径

路径是由一系列的点和线组成的图形轮廓。在 <canvas> 上绘制路径通常需要以下几个步骤:

  1. 开始路径:使用 beginPath() 方法开始一个新的路径。
  2. 移动画笔:使用 moveTo(x, y) 方法将画笔移动到指定的坐标位置。
  3. 绘制线条:使用 lineTo(x, y) 方法从当前位置绘制一条直线到指定的坐标位置。
  4. 绘制其他图形:除了直线,还可以使用 arc() 方法绘制弧线、bezierCurveTo() 方法绘制贝塞尔曲线等。
  5. 结束路径:使用 closePath() 方法闭合路径(可选)。
  6. 绘制路径:使用 stroke() 方法绘制路径的轮廓,或使用 fill() 方法填充路径内部。

以下是一个绘制三角形的示例代码:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <title>Canvas Drawing</title>
  7. </head>
  8. <body>
  9. <canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>
  10. <script>
  11. const canvas = document.getElementById('myCanvas');
  12. const ctx = canvas.getContext('2d');
  13. // 开始路径
  14. ctx.beginPath();
  15. // 移动画笔到起始点
  16. ctx.moveTo(200, 50);
  17. // 绘制第一条边
  18. ctx.lineTo(250, 150);
  19. // 绘制第二条边
  20. ctx.lineTo(150, 150);
  21. // 闭合路径
  22. ctx.closePath();
  23. // 绘制路径轮廓
  24. ctx.stroke();
  25. </script>
  26. </body>
  27. </html>

在上述代码中,我们首先调用 beginPath() 方法开始一个新的路径,然后使用 moveTo() 方法将画笔移动到起始点 (200, 50)。接着,使用 lineTo() 方法绘制了两条边,最后调用 closePath() 方法闭合路径,并使用 stroke() 方法绘制路径的轮廓。

3. 闭合路径

闭合路径是指将路径的起点和终点连接起来,形成一个封闭的图形。在 <canvas> 上闭合路径可以使用 closePath() 方法。当调用 closePath() 方法时,画布会自动从当前位置绘制一条直线到路径的起始点,从而闭合路径。

以下是一个闭合路径的示例代码:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <title>Canvas Drawing</title>
  7. </head>
  8. <body>
  9. <canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>
  10. <script>
  11. const canvas = document.getElementById('myCanvas');
  12. const ctx = canvas.getContext('2d');
  13. // 开始路径
  14. ctx.beginPath();
  15. // 移动画笔到起始点
  16. ctx.moveTo(200, 50);
  17. // 绘制第一条边
  18. ctx.lineTo(250, 150);
  19. // 绘制第二条边
  20. ctx.lineTo(150, 150);
  21. // 闭合路径
  22. ctx.closePath();
  23. // 填充路径内部
  24. ctx.fillStyle = 'blue';
  25. ctx.fill();
  26. </script>
  27. </body>
  28. </html>

在上述代码中,我们在绘制完三角形的两条边后调用了 closePath() 方法闭合路径,然后使用 fill() 方法填充路径内部。由于路径已经闭合,所以填充操作会将整个三角形内部填充为蓝色。

4. 总结

以下是绘制路径和闭合路径的常用方法总结:
| 方法名 | 描述 |
| ——————— | —————————————————————————————— |
| beginPath() | 开始一个新的路径。 |
| moveTo(x, y) | 将画笔移动到指定的坐标位置。 |
| lineTo(x, y) | 从当前位置绘制一条直线到指定的坐标位置。 |
| closePath() | 闭合路径,将当前位置与路径的起始点连接起来。 |
| stroke() | 绘制路径的轮廓。 |
| fill() | 填充路径内部。 |
| arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise) | 绘制一个弧线,xy 是圆心坐标,radius 是半径,startAngleendAngle 是起始角度和结束角度,anticlockwise 是是否逆时针绘制。 |
| bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y) | 绘制一个三次贝塞尔曲线,cp1xcp1y 是第一个控制点的坐标,cp2xcp2y 是第二个控制点的坐标,xy 是终点坐标。 |

通过掌握这些方法,我们可以在 <canvas> 上绘制出各种复杂的图形。希望本文对你理解 HTML5 画布的绘制路径和闭合路径有所帮助。