# 启用时间重映射1、导入素材2、编辑区左上角的fx - 右键 - 时间重映射 - 速度3、出现一条横线:表示速度100%,向上速度加快,向下速度变慢# 创建关键帧,在变速片段的开头结尾加关键帧创建关键帧方法1: ◀︎○▶︎ 的 ○创建关键帧方法2:键盘P键(切换工具),点击# 变速白线向上下拉,得到直角线# 优化直角线点住关键帧左右拖拉,得到斜线斜线中心点拖拉,得到贝塞尔曲线
# 启用时间重映射
1、导入素材
2、编辑区左上角的fx - 右键 - 时间重映射 - 速度
3、出现一条横线:表示速度100%,向上速度加快,向下速度变慢
# 创建关键帧,在变速片段的开头结尾加关键帧
创建关键帧方法1: ◀︎○▶︎ 的 ○
创建关键帧方法2:键盘P键(切换工具),点击
# 变速
白线向上下拉,得到直角线
# 优化直角线
点住关键帧左右拖拉,得到斜线
斜线中心点拖拉,得到贝塞尔曲线
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